Der
ZGMF-X56S Impulse Gundam oder auch
Impulse Gundam ist ein
Mobile Suit in der Serie
Gundam SEED Destiny. Dort wird er am Anfang von
Shinn Asuka gesteuert, jedoch erhält ihn danach
Lunamaria Hawke.
Fähigkeiten im Gefecht
Die Bewaffnung des Impulse Gundam ist größtenteils identisch mit der des GAT-X105 Strike Gundam der Erd-Allianz, obwohl er viel fortgeschrittener entwickelt wurde. Seine Bewaffnung sind die CIWS Pistolen, Anti-Armor Knifes, ein Beam Rifle und ein Shield für die Verteidigung. Als zusätzliche Waffen kommt die Verwendung der Silhouette Packs hinzu.
Bewaffnung
CIWS
Wie die meisten anderen Mobile Suits besitzt der Impulse auch zwei MMI-GAU25A 20mm CIWS Pistolen, um nahekommende Raketen oder feindliche Einheiten abzuschießen. Während die meisten anderen Suits diese CIWS Pistolen in ihren Köpfen installiert haben, besitzt der Impulse stattdessen diese Pistolen in seiner Brust.
Anti-Armor Knife
Für den Nahkampf ist der Impulse mit zwei M71-AAK "Folding Razor" Anti-Armor Knifes ausgestattet, die sich in der Hüfte der Panzerung des Suits befindet, wenn sie nicht gebraucht werden. Während sie nicht wirklich wirksam gegen Waffen wie Beam Säbers sind, sind sie dennoch fähig, die Panzerung eines anderen Mobile Suit aufzuschneiden.
Mobile Shield
Für die Verteidigung besitzt der Impulse einen einzelnen physischen MMI-RG59V Mobile Shield auf seinem linken Arm, das eine Eigenschaft ist, die die meisten anderen Suit ähnlich ist. Impulse's Shield ist jedoch viel fortgeschrittener als die meisten anderen Suits. Normalerweise ist der Shield ziemlich klein, aber es kann sich ausbreiten und durch eine Beam-abgelenkte Energiebarriere verstärkt werden, wobei der Shield als Verteidigung sogar gegen starke Beam Angriffe noch standhafter sind.
Beam Rifle
Der Impulse verwendet normalerweise einen einzigen MA-BAR72 high-energy Beam Rifle für den Fernkampf, dass eine ähnliche Eigenschaft der meist anderen fortgeschrittenen Mobile Suits sind. Wird der Beam Rifle jedoch nicht gebraucht, so ist diese Waffe auf dem Rücken des Suits befestigt, das sich unterhalb des Silhouette Pack befindet.
System Funktionen
Als einer der anderen Second Stage Gundams, die von der ZAFT entwickelt wurden, ist der Impulse mit der neuen Variable Phase Shift Armor ausgestattet, die weniger Energie verwendet als die vorherige Version. Der Suit ist auch unter den neuen Einheiten mit dem neuen Deuterion Beam Energy Transfer System ausgestattet, das einem richtig ausgestatteten Schlachtschiff erlaubt, die Batterie eines Mobile Suits aus weiterer Entfernung wieder aufzuladen. Wie die anderen Suits verwendet der Impulse das Generation Unrestricted Network Drive Assault Module Betriebssystem.
Modular Design
Der Impulse ist in der Tatsache einzigartig, dass sein Mobile Suit Modus aus drei verschiedenen Modulen zusammengesetzt wird. Das Hauptmodul ist der transformierbare YFX-M56S Core Splendor, die einem alten Kampfflieger ähnelt. Der Core Splendor ist nicht nur das Cockpit des Suit, sondern kann auch fliegen und selbstständig kämpfen. Die anderen Module sind der Leg Flyer und Chest Flyer. Wenn eines der zwei Module später beschädigt oder zerstört wird, können sie leicht ersetzt werden. Zusätzlich können die Silhouette Packs Mitten im Kampf ausgetauscht werden, da alle diese Packs sich auf einem entfernt kontrollierten Silhouette Flyer befinden.
Silhouette Packs
Während die anderen Suits der
Second Stage Serie die Transformation zu einem
Mobile Armor besitzen, ist der Impulse stattdessen dem
Strike in der Tatsache ähnlich, denn sie können sich an die verschiedensten Situationen anpassen, indem sie ihre
Silhouette Packs austauschen und verwenden. Zusätzlich zum Hinzufügen von Waffen und Ausrüstungen für verschiedene Missionsprofile konfigurieren diese Packs auch die
Variable Phase Shift Armor des Impulse's wieder.
Nachdem der Impuls fertig konstruiert war, wurden die zusätzlichen
Silhouettes entwickelt. Die ersten von diesen Silhouettes sind die
δ Chaos Silhouette,
ε Abyss Silhouette und
ζ Gaia Silhouette, die für den Gebrauch mit ihren eigenen Leg Flyer Einheiten entwickelt wurden, und die Fähigkeiten des
ZGMF-X24S Chaos Gundam,
ZGMF-X31S Abyss Gundam und
ZGMF-X88S Gaia Gundam zu kopieren. Chaos Impulse ist grün und weiß, Abyss Impulse ist stabiles blau und Gaia Impulse ist schwarz und weiß. Später wird der
θ Destiny Silhouette entwickelt, der eine
ZAFT Kopie des
Erd-Allianz P202QX IWSP ist. Ein zusätzlicher Silhouette, der die Bezeichnung η besitzt, datiert die Destiny Silhouette zurück, ist jedoch noch nicht offenbart worden. Es ist auch eventuell denkbar, dass dieser Silhouette den
ZGMF-X23S Saviour Gundam kopieren kann. Da die anderen Packs die anderen drei Einheiten kopieren (Abyss, Chaos und Gaia), ist es möglich, dass dieser Pack dem Impulse erlauben konnte, eine Savior-ähnliche
Mobile Armor-Form zu verwenden.
Geschichte
Im spätem Jahr 73 der
Cosmic Era entwickelte die
ZAFT eine neue Serie von fortgeschrittenen
Mobile Suits, um die vorherige Generation der Gundams nachzufolgen, die alle im vorherigen Krieg zerstört wurden. Seitdem der
Vertrag von Junius Seven den militärischen Gebrauch des
Neutron Jammer Canceller verbot, verwenden diese neuen Gundams herkömmliche Batterien stattdessen. Jedoch bedeuten die technologische Verbesserungen im Laufe der letzten zwei Jahre, dass die Batterieleistungsfähigkeiten verbessert wurden. Eine dieser neuen Suits war der Impulse Gundam, eine Mehrzweck-Einheit, die im Konzept zum alten
Strike der
Erd-Allianz ähnlich ist. Der Impulse wurde gleichzeitig mit dem neuen Schlachtschiff der ZAFT, die
Minerva, entwickelt, die einen zu seinem Gebrauch spezielles Katapult besitzt. Diese kleineren Katapulte werden verwendet, indem sich der Impulse und seine Module geteilt sind und starten, da sie sich im Flug zusammensetzen.
Der Impulse wurde am Anfang von
Shinn Asuka gesteuert, der persönlich durch den
PLANT Hohen Rats-Präsident Gilbert Durandal ausgewählt wurde. Shinn steuerte dabei den Impulse sehr gut, indem er mehr als ein Dutzend feindliche Schlachtschiffe, zahlreiche
Mobile Suits und den gestohlenen
ZGMF-X31S Abyss Gundam zerstörte. Er schaffte es sogar, den
ZGMF-X10A Freedom Gundam zu besiegen. Nachdem er allerdings den neuen
ZGMF-X42S Destiny Gundam bekam, wurde der Impulse zu
Lunamaria Hawke eingeteilt. Lunamaria steuerte zuerst den Impulse während der
Operation Ragnarok, die Invasion der
Himmelsbasis in Island, wo sie vom Destiny von Shinn und dem
ZGMF-X666S Legend Gundam von
Rey geholfen wurde, die
GFAS-X1 Destroy Einheit der Basis zu besiegen. Der Impulse wurde am Ende des
Zweiten Blutigen Valentinstag Krieges in der
Schlacht nahe der
Mobile Raumfestung Messiah durch den
ZGMF-X19A Infinite Justice von
Athrun Zala schwer beschädigt, jedoch hat er durch seine Fähigkeit sich zu regenerieren bewießen, dass er überlebt hat.
Allerdings wurde zusätzlich drei Einheiten des Impulse's während des Ablaufes des Krieges gebaut. Diese drei Einheiten wurden alle mit einer
θ Destiny Silhouette ausgestattet, mit zwei Suits, die von Mare Strode und
Courtney Heironimus gesteuert werden.
Varianten
Gallerie der Suit Varianten
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Chaos Impulse |
Abyss Impulse |
Gaia Impulse |
Silhouette Flyer |
Sonstiges
- Impulse's Kopf zeigt den Text "X-56S SEI", was auf Italienisch "Sechs" bedeutet und ein Hinweis auf Impulse's Seriennummber ist.
- Impulse's Rolle in Gundam SEED Destiny ist der hoch erinnerte Gundam Mk-II aus Mobile Suit Zeta Gundam. Wie der Gundam Mk-II beruht auch der Impulse auf die erstklassigen schweren Mobile Suits der Serie, und wird schließlich von dem Hauptcharakter Shinn Asuka gesteuert, der später durch die weibliche Pilotin Lunamaria Hawke aus seiner Truppe ausgetauscht wird.